Fremgangsmåde til styring af elementer vha. driven key i Maya:

Attributes kan bl.a. bruges til at bevæge og rotere diverse ting ved at trække i en skyder.
Du har som udgangspunkt en eller anden proces du gerne vil styre med en attribute. Herefter er opskriften:

  1. Lav en Locator: Create -> locator
  2. Marker locatoren og aktiver dens channelbox. Marker og højreklik en af dens attributes, og vælg "Add attribute"
  3. Navngiv attributten og vælg OK
  4. Marker attributten og højreklik -> vælg edit attribute. Du har nu lejlighed til at angive min-max rotation/bevægelse.
  5. Sæt dine elementer i udgangsposition, og vælg den tilhørende værdi for din locators nye attribute.
  6. Marker det element der skal manipuleres, og i elementets channelbox, højreklik på den attribute der skal styres af din "egen" attribute, og vælg "Set driven key"

 

  1. Marker herefter locateren, vælg "load driver" i vinduet. Marker din "egen" attribute, her kaldet "Bøj". Tryk tilsidst på "Key"
  2. Mens du har locateren markeret, sæt tallet i din "egen" attribute til max-værdien.
  3. Marker herefter det element som skal manipuleres, ændr de ting de skal ændres og tryk igen på "Key i "Set driven key" vinduet.
  4. Nu kan du lukke vinduet, aktivere din "egen" attribute, og bruge slide funktionen.